FLASH

セーブデータ管理

ローカルの SharedObject は、サイトのアドレスごとにファイルとして 保存されているが、テキストエディタで開くと変数名がバレバレ。 変数値が半角英数の文字列だと、そのままで表示されてバレバレ。 せめて変数名が分からなくなる程度でも暗号化くらいして…

ユーザインタフェース

仕事で作るFLASHにしろ、趣味で作るFLASHにしろ、肝心なのは操作感。 FLASHサイトにはユーザインタフェースが悪いというレッテルが すでに貼られつつある。 そもそもFLASHサイトの操作感が悪いのは、画面遷移に凝りすぎて 操作に至るまでの分かりやすさを排…

FLASH OOPの本、ざっと流し読みしてみたはいいものの さすがにこのクラスになると、ちゃんと読まないと理解が苦しい。 書いてあることの理屈は分かっても、いざ自分で組むとなると きっと理解不足に陥る罠。

FLASH OOP

帰りにFLASH OOPの本を購入。 じっくり読んでみることにしよう。 ただ、無理にActionScript2で書かなくてもいいと思ってる派なので 今後の参考程度にしかならないかも。 とはいえ、オブジェクト指向は大事だと思う。 っていうか、FLASHのライブラリとインス…

シューティング

将棋シューティング 裸王なんていう怪しそうなシューティングFLASHが。 ゲームとしての出来はともかくとして、コンセプトが素晴らしい。 将棋での駒の動きがそのまま移動ルートや弾道だったりするので ルールを知っている人にとってはそれらを覚える手間が省…

テーマ

FLASHの話題中心に書くつもりだったが、どうもはてなには 向いてない気がするのと、サイトでTipsページを作った方が 自分的にも便利な気がしたので、やめてしまおうかな。 じゃあ何を書くんだと聞かれると、それはそれで困る。

ActionScriptによるベジェ曲線

セグメント分割がうまくいかなかったのは、第2制御点と第3制御点が ほぼ重なっている時に 再帰を打ち切って2次ベジェ曲線に置き換える処理を行ったせいだった。 分割されたセグメントにおいても上記は適用されているので、そのような条件で打ち切るのでは…

産むが安し

スケジューラのFLASH、結局見つからなかったので自分で組んでみた。 といっても、うにょ〜んって伸縮する動きだけ… サイトを全面改装する時はこういうインタフェースもありかもしれない。

キャッシュされてないし

つい最近見たスケジューラのFLASHのページを探しているのに見つからない… 日単位、週単位、月単位のボタンを押すと、枠がうにょ〜んって伸縮して 選択した日付のところだけタイムテーブルが出る奴が。 どこぢゃー