2004-10-31から1日間の記事一覧

仕事のFLASH、気合入れすぎてやたらリアルな動きになってしまった… 作りながら考えていた、中毒性のあるゲームの法則の一例 ・最初はなかなかうまくいかない ・何度もやっているとコツが掴めるようになる ・次はもっとうまくいくはずと毎回思える ・爽快要素…