仕事のFLASH、気合入れすぎてやたらリアルな動きになってしまった… 作りながら考えていた、中毒性のあるゲームの法則の一例 ・最初はなかなかうまくいかない ・何度もやっているとコツが掴めるようになる ・次はもっとうまくいくはずと毎回思える ・爽快要素…
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