2004-01-01から1年間の記事一覧
今日は桜庭統ライブの日。 スターオーシャンともヴァルキリープロファイルとも銘打ってないので 何が飛び出すか完全に未知数。 個人的にはバテン・カイトスの曲を是非演奏してもらいたいが、そうでなくとも ライブというだけで十分に期待できる。 どうせなら…
GREEに登録してみた。 いわゆるネット版テレフォンショッキングみたいな。 招待メッセージに「世界に広げよう、友達の輪」と書いて とりあえず身内から登録しているが、その内ひょっこり昔の友達が 引っかかるかもしれない。 高校の友達を何人か検索したが、…
弾幕シューティングもそれなりに好きだが、やはりグラディウスが一番。 想像以上にできがよくてビックリした。 音楽が崎元仁さんで、もう明らかにグラディウスじゃないのだが 臨場感ばっちりでSTAGE2の曲はかなりお気に入り。 オプションの使い方がプレイヤ…
今日の「出没!アド街ック天国」で我が生息地の西荻窪が紹介されていた。 なんか知ってるとこばかりだったのは当たり前として、前から行きたいなと 思っていたところが紹介されてしまったせいで、明日以降混むんじゃないかと。 いわゆるカレーストリート沿い…
プレイしていて感じたこと。 最初はえらい簡単だと思ってたが、すごい厳しくなってきた。 ローパーだらけの階層でギブアップして戻ったこともあるが こういうのはトルネコやチョコボではなかったタイプ。 正攻法で勝つのがつらい敵ってのはちょっと… 高さや…
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガをちまちまとプレイ。 死んだ後に「リセットは押さないですよね?」と言われたので、迷わずリセット(まて そうすると、ロード直後にイシター様からお説教を食らった(汗) こ、これは逆転の発想! プレイヤーを精神的に追い詰…
攻略サイトなどで発売直後にいきなりラストのネタバレがされると 激怒する人もいるが、そもそも不特定多数の集まるサイトでは 知りたい情報と知りたくない情報がいっしょくたになっているので そんなところに足を運ぶ時点で、ゲームを面白く遊ぶことを 放棄…
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガをフライングゲッツ。 言わずと知れた不思議のダンジョンの最新作で、基本システムは シリーズを踏襲しているが、そこにドルアーガの塔の宝箱探索が 加味されている。 宝箱の出現条件は、その階の開始時にお告げとして教え…
ペーパーマリオRPGをクリア。 ラストバトルではお約束の展開。 FF4やワイルドアームズ2のラストバトルでも使われていたが ペーパーマリオRPGでは明らかに不足しているものがある。 それは音楽。 いわゆる感動的なイベントの割に、曲が感動を呼ばない。 正確…
ペーパーマリオRPGを購入。 雑誌情報では1000体のキャラが出てくるとか、どうでもよさそうな 内容ばかり取り上げられていたのでスルーしていたのだが CMで実際のゲーム画面を見て、普通に買いに走ってしまった。 ぺらぺら感を利用したギミックが随所に散りば…
仕事で作るFLASHにしろ、趣味で作るFLASHにしろ、肝心なのは操作感。 FLASHサイトにはユーザインタフェースが悪いというレッテルが すでに貼られつつある。 そもそもFLASHサイトの操作感が悪いのは、画面遷移に凝りすぎて 操作に至るまでの分かりやすさを排…
やばい、面白すぎる。 THE地球防衛軍で有名なサンドロットが制作ということで、公式サイトの ムービーを見る限りではハズレはないだろうと思っていたが、期待以上だった。 基本的に鉄人同士の戦いなので敵を倒していく爽快感は少ないが なんていうかもう、デ…
巷で話題の、ゼノサーガEP2のコスモスフィギュア。 これまた巷で話題の、ホラーフィギュア状態の写真画像を 面白半分で壁紙に設定してみた。 こ、こえぇ… が、真の恐怖はその後だった。 いくら壁紙を変えても、PCを再起動するごとに画面いっぱいに こちらを…
ファンタシースターオンライン(PSO)のプレミアムアレンジサントラを購入。 音質面は充分だが、アレンジとしては単調なものが多くてリミックスという感が強い。 第1弾のダーククロニクルの方が原曲をいい感じで壊していたのだが それだけPSOの方が原曲の完成…
チュンソフトの新作タイトル。 かまいたちの夜2では肩透かしを食らったので、あまり期待しないで やってみたが、なかなか面白い。 自由度が高いといっても寄り道しすぎるとゲームオーバーなので 結局ストーリーを追う羽目になるのだが、やり込めばやり込む…
PSOBBをいそいそとプレイ中。 普通に面白い。 やめて久しいラグナロクも面白かったが、PSOBBの方が操作体系が より直感に近い(敵の攻撃を紙一重でかわすなど)ので、熱くなれる。 上からの見下ろし型はキャラを演じるというよりは、軍師を演じているのに近い…
FLASH OOPの本、ざっと流し読みしてみたはいいものの さすがにこのクラスになると、ちゃんと読まないと理解が苦しい。 書いてあることの理屈は分かっても、いざ自分で組むとなると きっと理解不足に陥る罠。
帰りにFLASH OOPの本を購入。 じっくり読んでみることにしよう。 ただ、無理にActionScript2で書かなくてもいいと思ってる派なので 今後の参考程度にしかならないかも。 とはいえ、オブジェクト指向は大事だと思う。 っていうか、FLASHのライブラリとインス…
朝の通勤ラッシュに巻き込まれるのは久しぶり。 といっても、多少混んでいようが空いていようが立っている分には あまり変わらないのだが、下車時が恐怖。 ドアに我先にと群がる人並に揉まれてしまうわけで、別段急ぎでもなかったので できるだけドアから離…
KBBのライブを観に行ってきた。 キーワード登録されていないようなので、簡単に説明してみると エレクトリックバイオリンとメインとした日本を代表するプログレバンド(簡単すぎ) 間近でエレクトリックバイオリンが響くので魂飛びそうな勢いでひたすらカッコ…
将棋シューティング 裸王なんていう怪しそうなシューティングFLASHが。 ゲームとしての出来はともかくとして、コンセプトが素晴らしい。 将棋での駒の動きがそのまま移動ルートや弾道だったりするので ルールを知っている人にとってはそれらを覚える手間が省…
やっと届いたので弾きまくり。 随分前に弾いていたショパンの曲とか、また弾けるようにならねば。
病院が異様に難しかったが、なんとか1周目クリア。 Cエンディングということは少なくともあと2回はプレイしろとな。 ストーリーはあってないようなもので、ほとんど消火だけのゲーム。 せめて、追従させればさせるほど友情度が増えるとかすればよかったのに…
●"ネットワーク"に対する考えかた これも技術と同じようなパターンで誤解されています。時代錯誤だと批判されることもあります。 でも、任天堂はファミコン時代からネットワークの将来性を強く感じています。 人と人がつながることで魅力を生み出すことは、…
遺留品の収集が全て。 延焼が広がり、部屋がロストしてしまうと遺留品が消えてしまい それが決め手の証拠だったりすると、おそらくグッドエンドが見れなくなる模様。 かといって、遺留品集めに専念しすぎると要救者が死んでしまう。 仲間にうまく指示しない…
桜坂消防隊をフライングゲット。 災害と陰謀の組み合わせで絶体絶命都市を連想していたら 同じアイレムの作品と知って納得。 あれはあれで面白かったが、同じように後半暴走しないことを祈ろう。 説明書を流し読みしただけで操作の複雑さに一瞬うんざりした…
もしかして、任天堂がポケモンをなかなかオンラインゲーム化しない理由って 子供のことを考えてのことかもしれない。 出せば確実にヒットするはずなのに、出る気配すら見せず FFクリスタルクロニクルやゼルダの伝説4つの剣のように 友達と直接触れ合える…
痛ましい事件が起こって連日ワイドショーは事件の背景を掘り下げる中 小中学生も利用するサイトの運営に携わっている身で考えさせられた。 どの分野においても制作側は常に利用者のことを考えなければならない。 かくも創作性が伴うと、どうしても自己満足な…
納税通知書が届いた。 先の年金改革法案でも痛切に感じたが、一体国民からいくら搾り取れば 気が済むのかと。 そもそも最近の政治家は政治屋ばっかりで、真に国民全体の為を思ってる人は 全体の何割くらいいるのかと思う。
FLASHの話題中心に書くつもりだったが、どうもはてなには 向いてない気がするのと、サイトでTipsページを作った方が 自分的にも便利な気がしたので、やめてしまおうかな。 じゃあ何を書くんだと聞かれると、それはそれで困る。