ゲーム

ひたすらルミネスにはまり続けて、スキンがかなり集まった。 LV100までもう少しというところで撃沈したのだが、肩がものすごく凝りやがった。 肩凝りは携帯ゲーム機の宿命だな、これは。 ところで、10月31日の日記でも触れたが、中毒性のあるゲームの要素の…

ルミネス

はまってるのはいいとして、スタート直後の曲で流れる声がひたすら ちゃうね〜んちゃうね〜んちゃうね〜んちゃうね〜ん って聞こえてorz ほんとは、曲名でもある Shining なんだが、一度そう聞こえてしまうと エンドレスでトリップ状態になってしまうわけで…

NDSとPSP

任天堂のゲームが好きだからPSPは買わない、とか ソニーのゲームが好きだからNDSは買わない、とか そういう意地は、本当に面白いゲームにめぐり会う機会を 著しく失ってしまってもったいないなあと思う。 自分がやりたいと思ったゲームがどっちのハードなの…

PSP

プレイステーションドットコムで運良く優先予約が取れていたので PSPが我が家にやってきた。 ソフトは同発ソフトの中では少しマイナー気味のLUMINES(ルミネス) 東京ゲームショーでも体験したのである程度面白さは分かっていたが やり込んでいるうちに、かな…

直感ヒトフデの問題作成パスワードが解析されちゃったようで。 世の中猛者がいっぱいいるなあと感心したのと同時に パスワードの作り方が結構単純なのが笑った。 サイズに応じて数値ずらすとかそういうのはしてないのね… http://www.bricklife.com/weblog/00…

TGS2004

昨日今日と2日連続で東京ゲームショーに突撃。 昨夜、ふの字(id:Makyon)とるの字(id:lu-na)が行くということを聞いて せっかくの機会と思って割り込んでみた(?)ので今日も行く羽目に。 何処のブースも人がいっぱいで、特にスクエニは整理券が必要なのに そ…

どろろ

あまり注目していなかったが、評判がかなりいいようなので PS2の「どろろ」を買ってみた。 原作を知らない人にとっては、タイトルのせいで買い控えしそうな気がする。 実際プレイしはじめてみたら評判通りで、ものすごくはまってしまった。 プレイ日記を書こ…

グラディウスV

弾幕シューティングもそれなりに好きだが、やはりグラディウスが一番。 想像以上にできがよくてビックリした。 音楽が崎元仁さんで、もう明らかにグラディウスじゃないのだが 臨場感ばっちりでSTAGE2の曲はかなりお気に入り。 オプションの使い方がプレイヤ…

ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ

プレイしていて感じたこと。 最初はえらい簡単だと思ってたが、すごい厳しくなってきた。 ローパーだらけの階層でギブアップして戻ったこともあるが こういうのはトルネコやチョコボではなかったタイプ。 正攻法で勝つのがつらい敵ってのはちょっと… 高さや…

ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガをちまちまとプレイ。 死んだ後に「リセットは押さないですよね?」と言われたので、迷わずリセット(まて そうすると、ロード直後にイシター様からお説教を食らった(汗) こ、これは逆転の発想! プレイヤーを精神的に追い詰…

ネタバレ考

攻略サイトなどで発売直後にいきなりラストのネタバレがされると 激怒する人もいるが、そもそも不特定多数の集まるサイトでは 知りたい情報と知りたくない情報がいっしょくたになっているので そんなところに足を運ぶ時点で、ゲームを面白く遊ぶことを 放棄…

ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ

ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガをフライングゲッツ。 言わずと知れた不思議のダンジョンの最新作で、基本システムは シリーズを踏襲しているが、そこにドルアーガの塔の宝箱探索が 加味されている。 宝箱の出現条件は、その階の開始時にお告げとして教え…

ぺらぺーら

ペーパーマリオRPGを購入。 雑誌情報では1000体のキャラが出てくるとか、どうでもよさそうな 内容ばかり取り上げられていたのでスルーしていたのだが CMで実際のゲーム画面を見て、普通に買いに走ってしまった。 ぺらぺら感を利用したギミックが随所に散りば…

鉄人28号

やばい、面白すぎる。 THE地球防衛軍で有名なサンドロットが制作ということで、公式サイトの ムービーを見る限りではハズレはないだろうと思っていたが、期待以上だった。 基本的に鉄人同士の戦いなので敵を倒していく爽快感は少ないが なんていうかもう、デ…

金八先生

チュンソフトの新作タイトル。 かまいたちの夜2では肩透かしを食らったので、あまり期待しないで やってみたが、なかなか面白い。 自由度が高いといっても寄り道しすぎるとゲームオーバーなので 結局ストーリーを追う羽目になるのだが、やり込めばやり込む…

PSOBBをいそいそとプレイ中。 普通に面白い。 やめて久しいラグナロクも面白かったが、PSOBBの方が操作体系が より直感に近い(敵の攻撃を紙一重でかわすなど)ので、熱くなれる。 上からの見下ろし型はキャラを演じるというよりは、軍師を演じているのに近い…

桜坂消防隊

病院が異様に難しかったが、なんとか1周目クリア。 Cエンディングということは少なくともあと2回はプレイしろとな。 ストーリーはあってないようなもので、ほとんど消火だけのゲーム。 せめて、追従させればさせるほど友情度が増えるとかすればよかったのに…

任天堂経営方針説明会

●"ネットワーク"に対する考えかた これも技術と同じようなパターンで誤解されています。時代錯誤だと批判されることもあります。 でも、任天堂はファミコン時代からネットワークの将来性を強く感じています。 人と人がつながることで魅力を生み出すことは、…

桜坂消防隊

遺留品の収集が全て。 延焼が広がり、部屋がロストしてしまうと遺留品が消えてしまい それが決め手の証拠だったりすると、おそらくグッドエンドが見れなくなる模様。 かといって、遺留品集めに専念しすぎると要救者が死んでしまう。 仲間にうまく指示しない…

チュートリアル

桜坂消防隊をフライングゲット。 災害と陰謀の組み合わせで絶体絶命都市を連想していたら 同じアイレムの作品と知って納得。 あれはあれで面白かったが、同じように後半暴走しないことを祈ろう。 説明書を流し読みしただけで操作の複雑さに一瞬うんざりした…

理由

もしかして、任天堂がポケモンをなかなかオンラインゲーム化しない理由って 子供のことを考えてのことかもしれない。 出せば確実にヒットするはずなのに、出る気配すら見せず FFクリスタルクロニクルやゼルダの伝説4つの剣のように 友達と直接触れ合える…